Advanced Camera Control


คู่มือการควบคุมกล้องขั้นสูงใน Star Citizen - เทคนิคและการตั้งค่าสำหรับการถ่ายภาพและการบิน

🚧 Work in Progress - คู่มือนี้อยู่ระหว่างการพัฒนา เนื้อหาอาจยังไม่สมบูรณ์

cover

สารบัญ

  1. ระบบกล้องพื้นฐาน
  2. การควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูง
  3. การควบคุมกล้องในการบิน
  4. การตั้งค่าขั้นสูง
  5. เทคนิคการถ่ายภาพ
  6. การใช้งาน Third Person Camera

ระบบกล้องพื้นฐาน

การสลับมุมมองกล้อง

  • F4: สลับระหว่างมุมมอง First Person, Third Person, และ Behind View
  • Mouse Wheel: ปรับระยะห่างของกล้องในโหมด Third Person
  • Alt + Mouse: Free Look (มองไปรอบๆ โดยไม่หันตัว)

ประเภทมุมมองกล้อง

  1. First Person View (FPV): มุมมองจากตาตัวละคร
  2. Third Person Right: มุมมองด้านข้างขวา
  3. Third Person Behind: มุมมองด้านหลัง
  4. Free Camera: กล้องอิสระ (ในโหมดพิเศษ)

การควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูง

Star Citizen ไม่มี “Director Mode” ที่กล้องเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ แต่มีระบบควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูงที่ช่วยให้คุณสามารถปรับมุมกล้องได้อย่างละเอียดในขณะที่กล้องยังคงยึดอยู่กับตัวละคร

การเปิดใช้งานโหมดปรับมุมกล้อง

  • กด F4 ค้างไว้: จะเป็นการเปิดโหมดปรับมุมกล้อง คุณจะสามารถใช้คีย์ต่างๆ เพื่อปรับตำแหน่งกล้องได้ในขณะที่กด F4 ค้างอยู่

คำสั่งการปรับมุมกล้อง (ขณะกด F4 ค้าง)

  • ปุ่มลูกศร (Arrow Keys): เลื่อนตำแหน่งกล้องไปทางซ้าย/ขวา/หน้า/หลัง เทียบกับตัวละคร
  • Page Up / Page Down: เลื่อนกล้องขึ้น/ลง
  • Home: รีเซ็ตตำแหน่งกล้องกลับไปที่ค่าเริ่มต้น
  • End: สลับระหว่างการควบคุมตำแหน่งกล้อง (Offset) และการหมุนกล้อง (Rotation)
  • + / - (Numpad): ซูมเข้า/ออก (ปรับ Field of View)
  • * (Numpad): รีเซ็ตการซูม (FOV)
  • Mouse Wheel: ปรับระยะห่างของกล้องจากตัวละคร (Camera Distance)

เคล็ดลับการใช้งาน

  • โหมดนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดองค์ประกอบภาพเพื่อถ่าย Screenshot สวยๆ
  • คุณต้องกด F4 ค้างไว้ตลอดเวลาที่ทำการปรับแต่ง
  • การปรับแต่งเหล่านี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณปล่อยปุ่ม F4 หรือสลับมุมมอง

การควบคุมกล้องในการบิน

Look Ahead Mode

  • Z: เปิด/ปิด Look Ahead (กล้องมองไปข้างหน้าทิศทางที่บินไป)
  • มีประโยชน์ในการบินความเร็วสูงและการต่อสู้

Orbit Camera (Third Person)

  • Middle Mouse Button: จับและลากเพื่อหมุนกล้องรอบยาน
  • Mouse Wheel: ปรับระยะห่างจากยาน
  • Alt + Mouse: หมุนกล้องโดยไม่เปลี่ยนทิศทางยาน

Gimbal Lock และ Camera Smoothing

  • ปรับการตั้งค่า Camera Smoothing ใน Settings เพื่อลดการสั่นของกล้อง
  • ใช้ Gimbal Lock เพื่อคงทิศทางกล้องในการต่อสู้

การตั้งค่าขั้นสูง

Camera Settings ที่สำคัญ

  1. Field of View (FOV): ปรับมุมมองกว้าง-แคบ

    • First Person FOV: 60-90 degrees
    • Third Person FOV: 90-120 degrees
  2. Camera Shake: ลดการสั่นสะเทือนของกล้อง

    • Weapon Camera Shake: ปรับลดเพื่อการเล็งที่แม่นยำ
    • Ship Camera Shake: ลดการสั่นขณะบิน
  3. Camera Smoothing: ทำให้การเคลื่อนไหวกล้องนุ่มนวล

    • Mouse Smoothing: สำหรับการหมุนกล้องที่นุ่มนวล
    • Movement Smoothing: สำหรับการเคลื่อนที่ที่นุ่มนวล

Key Binding สำหรับกล้อง

แนะนำการตั้งค่า:

  • Free Look: Alt + Mouse
  • Camera Distance: Mouse Wheel
  • Camera Speed: Shift/Ctrl
  • Look Ahead: Z
  • Camera Mode Toggle: F4

เทคนิคการถ่ายภาพ

การเตรียมตัวถ่ายภาพ

  1. เลือกสถานที่: หาพื้นหลังที่สวยงาม
  2. ปรับแสง: ใช้แสงดาวหรือแสงสถานีอวกาศ
  3. เลือกมุม: ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อหามุมที่ดีที่สุด

เทคนิคการจัดองค์ประกอบ

  • Rule of Thirds: วางวัตถุหลักในจุดตัดเส้น 1/3
  • Leading Lines: ใช้เส้นของยานหรือโครงสร้างนำสายตา
  • Depth of Field: ใช้ระยะห่างเพื่อสร้างมิติ

การใช้แสงและเงา

  • Golden Hour: ถ่ายขณะดาวอุทัยหรืออัสดง
  • Rim Lighting: ใช้แสงส่องขอบวัตถุ
  • Silhouette: สร้างภาพเงาโดยใช้แสงแบ็คไลท์

การถ่ายภาพยานอวกาศ

  1. การจอด: จอดยานในท่าทางที่สวยงาม
  2. การใช้การควบคุมกล้องขั้นสูง: หามุมมองที่โดดเด่น
  3. การใช้พื้นหลัง: ใช้ดาวเคราะห์, ดวงดาว, หรือสถานีอวกาศ

การใช้งาน Third Person Camera

การปรับแต่งตำแหน่งกล้อง

  • Mouse Wheel: ปรับระยะใกล้-ไกล
  • Alt + Mouse: หมุนกล้องรอบตัวละคร
  • Shift + Mouse Wheel: ปรับความเร็วการซูม

เทคนิคการใช้งาน

  1. Combat Awareness: ใช้มุมมองกว้างเพื่อดูศัตรูรอบตัว
  2. Navigation: เห็นสิ่งกีดขวางได้ดีขึ้น
  3. Cinematic View: สำหรับการบันทึกวิดีโอ

การหลีกเลี่ยงปัญหา

  • Camera Clipping: หลีกเลี่ยงการติดผนัง
  • Disorientation: ใช้ First Person ในพื้นที่แคบ
  • Combat Disadvantage: กลับเป็น First Person เมื่อต่อสู้

เคล็ดลับขั้นสูง

การใช้งานร่วมกับ MobiGlas

  • เปิด MobiGlas (F1) ขณะใช้ Third Person เพื่อดูข้อมูลขณะเดิน
  • ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อถ่ายภาพหน้าจอ MobiGlas

การบันทึกภาพและวิดีโอ

  • Print Screen: ถ่ายภาพหน้าจอ
  • F12 (Steam): ถ่ายภาพหน้าจอผ่าน Steam
  • ใช้ OBS หรือ Shadowplay สำหรับบันทึกวิดีโอ

การใช้งานใน Multi-crew Ships

  • ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อตรวจสอบสถานะเพื่อนร่วมทีม
  • เปลี่ยนมุมมองเพื่อดูการทำงานของลูกเรือ
  • ถ่ายภาพกลุ่มในยานขนาดใหญ่

การแก้ไขปัญหาที่พบบ่อย

กล้องติด/หายไป

  1. กด F4 หลายครั้งเพื่อรีเซ็ตมุมมอง
  2. ใช้ /respawn หากกล้องติดถาวร
  3. รีสตาร์ทเกมในกรณีที่รุนแรง

การตั้งค่าหายไป

  • ตรวจสอบไฟล์ USER.cfg ในโฟลเดอร์เกม
  • รีเซ็ตการตั้งค่ากล้องในเมนู Options

ประสิทธิภาพลดลง

  • ลด Camera Smoothing หากเกม lag
  • กลับสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อไม่ต้องการใช้มุมมองบุคคลที่สาม
  • ใช้ First Person View เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

การใช้งานใน Arena Commander และ Star Marine

Arena Commander

  • ใช้ Look Ahead Mode สำหรับการต่อสู้
  • ปรับ FOV ให้เหมาะกับการเล็งยิง
  • ใช้ Third Person เพื่อดูยานศัตรูรอบตัว

Star Marine (FPS)

  • ใช้ First Person เท่านั้น
  • ปรับ FOV สำหรับการเล็งที่แม่นยำ
  • ตั้งค่า Mouse Sensitivity ให้เหมาะสม

คู่มือนี้อัปเดตสำหรับ Star Citizen Alpha 4.2.1

เกี่ยวกับเวอร์ชัน: ข้อมูลในคู่มือนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามการอัปเดตเกม แนะนำให้ตรวจสอบ Release Notes ล่าสุดเสมอ