🚧 Work in Progress - คู่มือนี้อยู่ระหว่างการพัฒนา เนื้อหาอาจยังไม่สมบูรณ์
สารบัญ
- ระบบกล้องพื้นฐาน
- การควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูง
- การควบคุมกล้องในการบิน
- การตั้งค่าขั้นสูง
- เทคนิคการถ่ายภาพ
- การใช้งาน Third Person Camera
ระบบกล้องพื้นฐาน
การสลับมุมมองกล้อง
- F4: สลับระหว่างมุมมอง First Person, Third Person, และ Behind View
- Mouse Wheel: ปรับระยะห่างของกล้องในโหมด Third Person
- Alt + Mouse: Free Look (มองไปรอบๆ โดยไม่หันตัว)
ประเภทมุมมองกล้อง
- First Person View (FPV): มุมมองจากตาตัวละคร
- Third Person Right: มุมมองด้านข้างขวา
- Third Person Behind: มุมมองด้านหลัง
- Free Camera: กล้องอิสระ (ในโหมดพิเศษ)
การควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูง
Star Citizen ไม่มี “Director Mode” ที่กล้องเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ แต่มีระบบควบคุมกล้องบุคคลที่สามขั้นสูงที่ช่วยให้คุณสามารถปรับมุมกล้องได้อย่างละเอียดในขณะที่กล้องยังคงยึดอยู่กับตัวละคร
การเปิดใช้งานโหมดปรับมุมกล้อง
- กด F4 ค้างไว้: จะเป็นการเปิดโหมดปรับมุมกล้อง คุณจะสามารถใช้คีย์ต่างๆ เพื่อปรับตำแหน่งกล้องได้ในขณะที่กด F4 ค้างอยู่
คำสั่งการปรับมุมกล้อง (ขณะกด F4 ค้าง)
- ปุ่มลูกศร (Arrow Keys): เลื่อนตำแหน่งกล้องไปทางซ้าย/ขวา/หน้า/หลัง เทียบกับตัวละคร
- Page Up / Page Down: เลื่อนกล้องขึ้น/ลง
- Home: รีเซ็ตตำแหน่งกล้องกลับไปที่ค่าเริ่มต้น
- End: สลับระหว่างการควบคุมตำแหน่งกล้อง (Offset) และการหมุนกล้อง (Rotation)
- + / - (Numpad): ซูมเข้า/ออก (ปรับ Field of View)
- * (Numpad): รีเซ็ตการซูม (FOV)
- Mouse Wheel: ปรับระยะห่างของกล้องจากตัวละคร (Camera Distance)
เคล็ดลับการใช้งาน
- โหมดนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดองค์ประกอบภาพเพื่อถ่าย Screenshot สวยๆ
- คุณต้องกด
F4
ค้างไว้ตลอดเวลาที่ทำการปรับแต่ง - การปรับแต่งเหล่านี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณปล่อยปุ่ม
F4
หรือสลับมุมมอง
การควบคุมกล้องในการบิน
Look Ahead Mode
- Z: เปิด/ปิด Look Ahead (กล้องมองไปข้างหน้าทิศทางที่บินไป)
- มีประโยชน์ในการบินความเร็วสูงและการต่อสู้
Orbit Camera (Third Person)
- Middle Mouse Button: จับและลากเพื่อหมุนกล้องรอบยาน
- Mouse Wheel: ปรับระยะห่างจากยาน
- Alt + Mouse: หมุนกล้องโดยไม่เปลี่ยนทิศทางยาน
Gimbal Lock และ Camera Smoothing
- ปรับการตั้งค่า Camera Smoothing ใน Settings เพื่อลดการสั่นของกล้อง
- ใช้ Gimbal Lock เพื่อคงทิศทางกล้องในการต่อสู้
การตั้งค่าขั้นสูง
Camera Settings ที่สำคัญ
Field of View (FOV): ปรับมุมมองกว้าง-แคบ
- First Person FOV: 60-90 degrees
- Third Person FOV: 90-120 degrees
Camera Shake: ลดการสั่นสะเทือนของกล้อง
- Weapon Camera Shake: ปรับลดเพื่อการเล็งที่แม่นยำ
- Ship Camera Shake: ลดการสั่นขณะบิน
Camera Smoothing: ทำให้การเคลื่อนไหวกล้องนุ่มนวล
- Mouse Smoothing: สำหรับการหมุนกล้องที่นุ่มนวล
- Movement Smoothing: สำหรับการเคลื่อนที่ที่นุ่มนวล
Key Binding สำหรับกล้อง
แนะนำการตั้งค่า:
- Free Look:
Alt
+Mouse
- Camera Distance:
Mouse Wheel
- Camera Speed:
Shift
/Ctrl
- Look Ahead:
Z
- Camera Mode Toggle:
F4
เทคนิคการถ่ายภาพ
การเตรียมตัวถ่ายภาพ
- เลือกสถานที่: หาพื้นหลังที่สวยงาม
- ปรับแสง: ใช้แสงดาวหรือแสงสถานีอวกาศ
- เลือกมุม: ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อหามุมที่ดีที่สุด
เทคนิคการจัดองค์ประกอบ
- Rule of Thirds: วางวัตถุหลักในจุดตัดเส้น 1/3
- Leading Lines: ใช้เส้นของยานหรือโครงสร้างนำสายตา
- Depth of Field: ใช้ระยะห่างเพื่อสร้างมิติ
การใช้แสงและเงา
- Golden Hour: ถ่ายขณะดาวอุทัยหรืออัสดง
- Rim Lighting: ใช้แสงส่องขอบวัตถุ
- Silhouette: สร้างภาพเงาโดยใช้แสงแบ็คไลท์
การถ่ายภาพยานอวกาศ
- การจอด: จอดยานในท่าทางที่สวยงาม
- การใช้การควบคุมกล้องขั้นสูง: หามุมมองที่โดดเด่น
- การใช้พื้นหลัง: ใช้ดาวเคราะห์, ดวงดาว, หรือสถานีอวกาศ
การใช้งาน Third Person Camera
การปรับแต่งตำแหน่งกล้อง
- Mouse Wheel: ปรับระยะใกล้-ไกล
- Alt + Mouse: หมุนกล้องรอบตัวละคร
- Shift + Mouse Wheel: ปรับความเร็วการซูม
เทคนิคการใช้งาน
- Combat Awareness: ใช้มุมมองกว้างเพื่อดูศัตรูรอบตัว
- Navigation: เห็นสิ่งกีดขวางได้ดีขึ้น
- Cinematic View: สำหรับการบันทึกวิดีโอ
การหลีกเลี่ยงปัญหา
- Camera Clipping: หลีกเลี่ยงการติดผนัง
- Disorientation: ใช้ First Person ในพื้นที่แคบ
- Combat Disadvantage: กลับเป็น First Person เมื่อต่อสู้
เคล็ดลับขั้นสูง
การใช้งานร่วมกับ MobiGlas
- เปิด MobiGlas (
F1
) ขณะใช้ Third Person เพื่อดูข้อมูลขณะเดิน - ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อถ่ายภาพหน้าจอ MobiGlas
การบันทึกภาพและวิดีโอ
- Print Screen: ถ่ายภาพหน้าจอ
- F12 (Steam): ถ่ายภาพหน้าจอผ่าน Steam
- ใช้ OBS หรือ Shadowplay สำหรับบันทึกวิดีโอ
การใช้งานใน Multi-crew Ships
- ใช้โหมดควบคุมกล้องขั้นสูงเพื่อตรวจสอบสถานะเพื่อนร่วมทีม
- เปลี่ยนมุมมองเพื่อดูการทำงานของลูกเรือ
- ถ่ายภาพกลุ่มในยานขนาดใหญ่
การแก้ไขปัญหาที่พบบ่อย
กล้องติด/หายไป
- กด
F4
หลายครั้งเพื่อรีเซ็ตมุมมอง - ใช้
/respawn
หากกล้องติดถาวร - รีสตาร์ทเกมในกรณีที่รุนแรง
การตั้งค่าหายไป
- ตรวจสอบไฟล์
USER.cfg
ในโฟลเดอร์เกม - รีเซ็ตการตั้งค่ากล้องในเมนู Options
ประสิทธิภาพลดลง
- ลด Camera Smoothing หากเกม lag
- กลับสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อไม่ต้องการใช้มุมมองบุคคลที่สาม
- ใช้ First Person View เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
การใช้งานใน Arena Commander และ Star Marine
Arena Commander
- ใช้ Look Ahead Mode สำหรับการต่อสู้
- ปรับ FOV ให้เหมาะกับการเล็งยิง
- ใช้ Third Person เพื่อดูยานศัตรูรอบตัว
Star Marine (FPS)
- ใช้ First Person เท่านั้น
- ปรับ FOV สำหรับการเล็งที่แม่นยำ
- ตั้งค่า Mouse Sensitivity ให้เหมาะสม
คู่มือนี้อัปเดตสำหรับ Star Citizen Alpha 4.2.1
เกี่ยวกับเวอร์ชัน: ข้อมูลในคู่มือนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามการอัปเดตเกม แนะนำให้ตรวจสอบ Release Notes ล่าสุดเสมอ