Monthly Report: July 2025


cover

สรุป Monthly Update เดือน ก.ค. 68

AI ฉลาดขึ้น

ฝั่ง AI เน้นทำให้จักรวาลมีชีวิตชีวาขึ้น NPC จะมีบทพูดและพฤติกรรมตามสถานการณ์มากขึ้น (เช่นในร้านค้า) ส่วน AI ต่อสู้ก็ถูกปรับปรุงให้เก่งขึ้น ทั้งการโจมตีระยะประชิด (ผลัก), การทำงานเป็นทีม (ยิงคุ้มกัน), และมีบอสใหม่กำลังอยู่ในช่วงทดสอบครับ

Art & Ships

  • Anvil Paladin: อยู่ในช่วง Greybox review เจอปัญหาเรื่องการติดตั้งป้อมปืนด้านข้างนิดหน่อย แต่กำลังปรับแก้เพื่อให้เล่นได้สนุกและยังตรงคอนเซ็ปต์เดิม
  • Drake Ironclad: ปรับปรุงทางเดินภายในยานใหม่ ทั้งลิฟต์และบันได เพื่อให้เดินทางในยานได้เร็วขึ้น ส่วนรุ่น Ironclad Assault ก็เข้าสู่ช่วง Whitebox แล้ว
  • RSI Meteor: ปล่อยเข้า PU ให้เราได้ขับกันแล้ว! มาพร้อมกับการปรับปรุงภายในของยาน Mantis ใหม่ทั้งหมด
  • RSI Apollo (Medivac & Triage) และ RSI Perseus: กำลังอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการเก็บรายละเอียดแล้ว
  • Drake Kraken: อยู่ในช่วงเตรียมการผลิต มีการวางแผนจะใช้ชิ้นส่วนจาก Ironclad เพื่อเร่งความเร็วในการพัฒนา
  • ยานที่ยังไม่เปิดตัว: มีอีก 4 ลำกำลังอยู่ในสายการผลิต ซึ่งแต่ละลำก็อยู่ในขั้นตอนที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่ Whitebox ไปจนถึงผ่าน Gate Review แล้ว รอติดตามกันได้เลย!
  • อื่นๆ: มีการสร้างชุดเกราะใหม่ๆ และอนิเมชันการเข้า-ออกจากยานแบบใหม่ รวมถึงอนิเมชันใบหน้าของตัวละครใหม่ๆ ด้วย

ระบบการเล่นหลัก

ระบบการเล่นหลักมีอัปเดตสำคัญที่กระทบเราโดยตรงเยอะเลยครับ:

  • ลิฟต์ขนของ (Freight Elevators): แก้บั๊กสำคัญๆ ไปแล้ว
  • ระบบเกิด (Spawning): กำลังพัฒนาให้เกิดในโรงเก็บยานส่วนตัว หรือจุดที่ออกเกมล่าสุดได้
  • วิศวกรรม (Engineering): ใกล้เข้าช่วงทดสอบ แสดงผลอุณหภูมิ Thruster บนจอได้แล้ว
  • ระบบ Loot & Inventory: ระบบ Loot ใหม่เร็วขึ้น 2 เท่า และเริ่มพัฒนาระบบ Inventory UI ใหม่แล้ว
  • การบิน & สแกน: ปรับปรุงระบบการบินในชั้นบรรยากาศ (Fly-by-wire) และ AI จะมีปฏิกิริยาเมื่อถูกเราสแกน
  • ระบบแฮกกิง (Hacking): เพิ่มตัวเลือกและคำแนะนำใหม่ๆ เพื่อช่วยสอนผู้เล่นให้เข้าใจวิธีการเล่นได้ง่ายขึ้น

ระบบคราฟต์ของและไอเทม (Crafting & Items)

  • Blueprint Library: คาดว่าเกี่ยวกับการที่เราเก็บ Blueprint ในเกมแล้วกดใช้ มันน่าจะ register เข้าไปติดตัวเราไว้เลย
  • Item Imprint: คาดว่าเกี่ยวกับการที่ Item ที่ craft จากคนที่มี Blueprint คุณภาพต่างกัน ก็จะมีความสามารถต่างกันไป

ภารกิจ, เศรษฐกิจ และเนื้อเรื่อง

ด้านภารกิจและเนื้อเรื่องก็มีอัปเดตเช่นกันครับ ทีมงานกำลังนำภารกิจกลับไปใส่ในสถานที่เก่าๆ, สร้างภารกิจใหม่สำหรับ Alpha 4.3, เพิ่มกระสุนให้หาซื้อง่ายขึ้นตามร้านค้า, และเขียนเนื้อเรื่องให้ตัวละครกับสถานที่ใหม่ๆ เพื่อให้จักรวาลของเราลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ข่าวอื่นๆ ที่น่าสนใจ

ปิดท้ายด้วยข่าวอื่นๆ ครับ Ship Showdown เริ่มแล้ว! ส่วนทีม R&D กำลังมุ่งมั่นกับการ Optimize ประสิทธิภาพเกมเป็นหลัก (ข่าวดีมากๆ) และทีม UI/VFX ก็กำลังเตรียมเนื้อหาใหม่ๆ สำหรับแพตช์หน้ากันอยู่ครับ


อ้างอิง (References)